影视影评

当前位置:澳门金莎娱乐场网址 > 影视影评 > 横向比较,米拉斩杀暴君

横向比较,米拉斩杀暴君

来源:http://www.lfxindai.com 作者:澳门金莎娱乐场网址 时间:2019-08-25 21:37

      其实不管是生化危机的真人电影还是已经出的两部CG动画电影,真的都很粉丝向,作为系列游戏的粉丝总能在电影中找到乐趣,一般观众的话就看个热闹,甚至还有点莫名的不满足感吧,因为说烂也不是特烂说好也不是好的不行~~
       这部《诅咒》是CG系列的第二部,相比上一部《恶化》好看了不少。公映应该是3D效果的,很多镜头都是为了满足3D的画面效果而精心设计的,在电影院戴3D眼睛看肯定是很震撼。而CG效果也是比前一部进步不少,材质,光效和动作还有地下掩体的设计都不错,不过要和真人演员那还是完全没法比呵呵呵再说生化必有的怪物,此次真的是怪物大乱斗,升级到牛逼程度的无数舔食者大战暴君(忽然感觉长的好像异性前传的工程师),各种怪物互虐不用考虑什么限制级,各种喷血爆头砸烂神马的着实过瘾。而且有很多经典游戏桥段,让粉丝惊叫,像是舔食者在房顶滴血,艾达姐的经典招式,还是里昂那个“女人。。。。”。
    但要吐槽一下经典必备的丧尸同学们,这次没有采用经典的无脑腐烂丧尸,而是用了4代游戏里那样的工具党“村民”,我要喷一下:完全不吓人呀!拿个大砍刀就出来大家以为打劫呢呀!跑的还那么快,涂个白脸就出来吓人,爆头怪也细节不足,吐出来的怪嘴还不如游戏的即时演算出的细节多,传染的过程设计的也让人很想笑好不好!相比以前那种对啃食的恐惧,这个真的有点囧,还不如设计成异性那样的更恶心,连新出的6代游戏都恢复了经典无脑僵尸,“村民”们还是退去老家吧。
    既然要吐槽就想到好多点:我最关心的艾达和里昂同学的感情也太潦草了吧!虽然艾达姐打斗各种帅气各种险些露点,但是脸也太奇怪了吧!模型和游戏里的不一样呀!显老!鼻子太长呀!!两个人的互动也太少了,本来看到预告的时候就极其期待两个人一起打怪,结果就有句暧昧的台词而已,里昂同学也太不够热情了吧,那可是你说过生命中很重要的人儿呀(其实全剧里昂都是个扑克脸,和游戏有点不一样呢)游戏里里昂还是有些幽默点的,两部动画里都是扑克脸而且本作也延续前作里昂无敌论,呵呵呵~完全是T病毒附身呀,一个军队都被舔食者灭了,小李子却一枪就翻到一只舔食者,而且被暴君打了N拳骨头都没事!还活蹦乱跳的,殊不见舔食者被暴君一拍就爆头了!这是肌肉外露的缺点吗!可怜的舔食者~最后的坦克大战暴君本来也听精彩,最后又惊显两只暴君也很有悬念,但最后暴君被美国飞机一导弹干掉真的很无语,之前美国飞机哪去啦!!虽然不能真让里昂S级难度小刀战暴君,但是结尾要是能让艾达帮个忙什么的我真的会开心的尖叫2代和4代BOSS战不都有艾达姐帮忙吗~呵呵呵。
   还有几个没看明白的。那个女总统背后有个大伤疤,本来以为有什么下文呢~还有巴迪不是成为宿主了吗~之前不是说永远不能变回去了吗~只能和酋长一样死,但是最后为什么又坐着轮椅活着呢?还有艾达最后见得那个人,应该不是威斯克复活吧
莫非和6代游戏有什么关系?
   话说字幕时演的生化6的预告着实兴奋,虽然看过好几遍,但是和电影搭起来就有连续的感觉。虽然小白脸的里昂比较有特色,胡渣版得也有味道,不知为什么总还是觉得游戏里的比电影里好看,尤其是艾达呀!!游戏预告里多好看呜呜很期待6代游戏~只看里昂篇的试玩影像剪辑出来就比电影版精彩~克里斯和里昂对峙!期待里昂和艾达能有什么精彩的剧情发展!!        

剧情还是有待加强,里昂开挂各种无敌连伤都没有,就不爱看这个,拿个匕首就敢挑俩暴君,美国空军你别拦着,我看看能分出胜负不?!

图片 1

八. 小结
在最后得补充一句,这个其实没什么可比性,毕竟正传电影是要上院线的,而动画主要作为数据版本发售。因此在整体冲击力方面,电影的视觉冲击肯定要比动画强不少。但是正如前面说的,电影虽然花哨,但是角色多,情节弱,氛围偏重于明打斗而不是突然的危机感,爽快有余,味道不足,中等发挥。

动画素质非常之高,动作设计和CG细节都令人赞叹,光生化这个题材来说,真人电影可以歇菜了。本来就是来自游戏的嘛,真人再怎么演,先入为主的感觉摆在那里。

影片怪物BOSS齐亮相:俄罗斯士兵丧尸、纳粹摩托丧尸、巨型长舌丧尸

相反动画版《诅咒》则比较有诚意,讲述的是一个完整的故事,里昂在斯拉夫侦查,先被激进分子俘获,后一起对抗丧尸,和激进分子成为朋友,了解到事件真相,接着和艾达王的线合二为一,并且也算给了男二号一个完整的人物来龙去脉。

暴君广场VS舔食者才是高潮!

预告以“2012”般的世界末日开场,米拉的温馨场景之后,随后登场的李冰冰扮演的艾达王告诉爱丽丝,“你的记忆被植入了!”,当然我们了解到这是威斯克的阴谋,自然的,我们苏醒的“超人”劳拉将与御姐“艾达”共同迎战全球的丧尸威胁,包括莫斯科,东京,更有国际味十足的味道。

而动画版本小马拉大车,在动画建模和效果表现上,也发挥出了动画的独特优势,比如暴君变身的过程,舔食者的姿态,因此动画虽然成本低也不难看。

某个解体自苏联的小国,叫东什么玩意儿来着,要闹独立,还是一个武功高强的熟女领导,然后里面还有反政府军起哄。前者养了两个暴君,后者养了一群舔食者。里昂又是休年假加班乱入,艾达王过来偷东西,最后闹了半天美俄早已联手密切关注事态发展中。

图片 2

有趣的是,最新的正传电影《生化危机惩罚》和动画电影《生化危机诅咒》几乎在同一时间推出,二者既有相似处,又有着很大的区别,因此所以作为一个《生化危机》系列的编外粉丝,索性把二者合二为一进行比较和鉴别吧。

除了两大女主角爱丽丝和艾达·王,乔翰·厄布饰演的生化游戏人气男主角里昂也亮相

第五部《惩罚》的故事极为简单,就是威斯特派艾达王和里昂小分队负责把爱丽丝救出来。实际上,剧情并未由此展开,没有什么转折啊,复线啊,阴谋啊,而真的就是一个营救过程流水帐。

《生化危机:惩罚》华丽全长预告:

而动画版本《诅咒》要好很多,虽然角色很少,表现也比较直白,但是里昂的沉着冷静,jd身上对生活的热爱,斯拉夫居民朋友和邻居之间的情感,这些都很容易让观众感同身受。更何况还有一个“政治”的隐喻在里面,也算有点思想性。

保罗·安德森与其妻子米拉·乔沃维奇联袂打造的《生化危机》系列电影最新作,《生化危机:惩罚》今日曝光第一支全长版预告片,早前泄漏的舔食者与暴君等经典丧尸纷纷亮相,成为中国女星李冰冰扮演的艾达王,与米拉扮演的爱丽丝的终极Boss。另外,首度登场的里昂一角,与复生的“米歇尔·罗德里格兹”,还有吉尔等经典角色也成为本次预告片的绝对亮点!

因此从思想观念上来说,动画版无疑要比电影版更有看头。

《生化危机5》故事讲述:安布雷拉公司设计的致命T病毒仍然在世界各地肆虐,将人类都转变成了吃人的不死丧尸。人类唯一的希望爱丽丝在安布雷尔公司最机密的操作设施中苏醒过来,她将进一步探究自己复杂的过去。没有一个避风港,爱丽丝继续自己的责任为了人类的爆发而狩猎丧尸,一场追捕从东京到纽约,从华盛顿到莫斯科,最终在一个令人震惊的启示下她开始重新思考一切的意义什么是真实。通过新加入的盟友和熟悉好友的帮助,爱丽丝必须在遗忘之前为了生存奋力逃脱敌对的世界……倒计时已经开始。

横向比较:《生化危机惩罚》(正传)与《生化危机诅咒》(动画)谁更好看

六. 整体的电影氛围
电影氛围不算是专业的名词,我更多是想指代《生化危机》系列电影中的情绪和氛围吧。既包括观影角度,也包括了情节和诸多元素。

在第五部正传电影《惩罚》中,因为故事的简略,基本没有什么新的观念,甚至连最简单的正邪冲突也给省略了。比如威斯克营救爱丽丝,爱丽丝也欣然配合,搞得角色似乎很没原则。其实并非没有素材挖掘一下故事的立意点,比如那个一代女佣兵样本的2个角色,原本可以在追逐和照顾小孩的时候看到一模一样的自己,从而产生一些人性的抉择和困惑,结果却不明不白的就摔死了,以看出没创作者怎么花心思在立意上。

这么多年,游戏的情节早就忘得差不多了,但至今,我仍然记得那种游戏的气息,在黑暗的街巷里,不知哪个角落潜藏着的恶心的丧尸们,或者什么变异蜘蛛、植物怪。因为弹药有限,这个游戏更多的是玩如何逃跑。作为一个怂逼,我不得不承认,时至今日,我仍然不敢一个人的时候玩《生化危机》系列游戏。

为了偷工减料圆故事,直接设计了保护伞公司建立在北极的海底基地,基地内可以模拟出日本、俄罗斯、美国几个场景。因此电影的场面转换都是直接“走进去”,而没有任何情节的复杂发展。从这个角度来说,电影版的剧情简单到了令人发指的地步。

从故事上来说,似乎动画版更完善,无论是生化危机的粉丝还是一般看片的爱好者,对概念和情节都能较好的接受,而电影版则更像是为了拍续集而凑的数。尤其是动画本身在场景人物上的限制要多,所以动画版本故事无疑更好看。

七. 角色
既然故事相对简单、又是游戏改编的,因此电影中角色的表现就显得非常重要。
在生化危机《惩罚》中,因为角色是真人演员,既有个性,也难免会有遗憾。主角方面,爱丽丝的女演员明显老了,裸体居然有赘肉。而李冰冰的艾达表现的还不错。里昂就比较差了,居然是个老头。
配角上,里昂五人组给人的印象不深,反正五个人一出来大家就会想到注定有去无回。小女孩的设定也没有多感人,还浪费了时间,严重的破坏了影片的节奏。
不过还算不错的设定是启用了生化危机1的老脸,结合到片头的前情回述,也算是作为系列作品的小彩蛋。
关键的问题是,整个片子没有什么反派。这在大正义大邪恶又没有复杂剧情的影片中是致命的。红色女王是个病毒、吉尔的话不多最后还反正了、佣兵妹子不说话光打,这种反派的弱导致了影片情绪上没什么冲击。

《惩罚》的整个氛围个人觉得不太理想。基本没有前几部的“恐惧”和“神秘感”,而就是一个敢死队式的动作片。尤其是在战斗上,主角火力充足,又都是枪械射击,缺少突如其来的丧尸袭击和弹尽粮绝时的绝处逢生。整个电影的质感更像是改编自cs或者穿越火线一类的射击游戏。

我想可能还是因为,动画版是日本团队制作的,游戏也是日本公司生产的,又都依靠电脑技术,可能更加相似一点吧。

一. 记忆深处里的《生化危机》
至今,我还记得的第一次接触生化危机时候的情境,那是在遥远的15年前,我刚开始接触电脑游戏,应该是刚上初中的时候。网吧里,联机的《星际争霸》正要火起来,可以造很多电磁塔的《红色警戒》还广受欢迎。玩游戏的都是成群的同学,作为永远防不住小狗速推的我,往往五分钟就被踢出混战,在等待双方坦克大决战或者刺蛇海的时候,只好一个人打会单机游戏消磨时光,从《脱衣麻将》到《大富翁》,后来偶然的接触了《生化危机2》。当角色被一群丧尸追着满场跑的时候,我会切身的发出惨叫,吸引的同伴也放下星际,来围观角色是如何被啃死的。

二. 两个系列的电影
游戏火了,自然就要产生电影。当《生化危机》电影推出的时候,还是十年前,2002年互联网还没普及,dvd也不是每家都有。记得第一部电影我看了三遍,是两张包在保鲜膜里的vcd。现在可能还仍在家里的某个角落吧。时间总是过得很快,不知不觉,《生化危机》的电影正传系列从vcd到了dvd,再到现在的快播,一晃眼已经出了五部,而作为外传性质的动画电影,也已经推出了两部。

而动画版的氛围无疑要和原作比较贴切,例如开片时候的地下停车场遇袭、教堂场景、地下实验室场景、和暴君的决战,都比较好的利用了场景的自身特性,整个氛围结合了怪物出现时的“莫测”,打的“爽”,以及逃跑时的“危机”感觉。

四. 观念传达
虽然说生化危机系列是一个游戏,正义和邪恶的较量,以及生存和抗争的主题比较简单,但是作为游戏的衍生版本,电影应该有些提升或者二度创作。

三. 影片里面的怪物
《生化危机》什么最吸引人?肯定是怪物啊!
既然是游戏改编电影,肯定要考虑到游戏所能提供的素材,也就是人物以及世界观。在人物角度,生化危机正传电影是以爱丽丝为主体人物的,五部作品围绕着一个女性角色展开,而外传动画则是以里昂为主角的。
游戏中复杂的各种病毒变种,电影里交代的不多,主要是因为病毒太过抽象了吧。较为具体的是怪物,在怪物方面,动画版《诅咒》里是寄生丧尸、舔食者、暴君三种角色,说不上多,但是在影片中出场的次序和电影中所处的节奏节点比较搭配,是按照恐怖感和震撼力依次递增而出现的,对于怪物的特点挖掘也比较深入,比如舔食者大战暴君就是一个让人激动的点。
而第五部正传电影《惩罚》中,虽然看上去怪物种类很多,包括变种丧尸、超大号舔食者、持斧暴君、苏联丧尸士兵、注射了寄生虫的克隆人雇佣兵、被红色女王控制的吉尔。各种怪物数量上看去眼花缭乱,但是其攻击方式,出场次序有些松散,不太搭调。
因此比较下来,动画电影少而精,对怪物的刻画比较细致,而正传电影则数量取胜,稍显杂乱,二者平分秋色

因此在人物角度,动画电影给人的感觉也要好一些。

而在动画电影《诅咒》中,虽然人物极为有限,数量少了很多,但是性格上区分明显,正面角色上埃迪的绝望、jd的蠢萌、里昂的沉着、艾达的留后手,让几个角色印象深刻。最重要的是作为反派,独裁的女总统能打又能说,反派味道十足。

五. 故事框架
得承认,正传电影版的故事真是一部不如一部,一二部尚能够认真地讲述来龙去脉,结果三四五的续集拍起来越来越对付。

当然这种对比并不科学,正传电影是院线作品,动画电影主要作为录像推出。真人表演和cg动画存在着类别的差异。这里一起写了,也算是偷懒吧。

本文由澳门金莎娱乐场网址发布于影视影评,转载请注明出处:横向比较,米拉斩杀暴君

关键词:

上一篇:美女与野兽,你以为长得丑有才华就行了

下一篇:没有了